M()eSTRo
МОДЕРАТОР
		[Дмитрий Ларионов] [liveclasses] Непростительные ошибки в цветокоррекции видео (2025)
	
	
	
		
		
		
			
		
		
	
	
		
	
6 технических ловушек цветокоррекции в DaVinci Resolve и как из них выбраться.
В этом классе разбираем самые частые технические провалы в цветокоррекции — те, что измеряются приборами и исправляются дисциплиной, а не «глазомером». Без приборов цвет «уплывает»: показываем, как читать waveform/vectorscope и почему «глаз-алмаз» не работает. Разбираем, когда уместны LUT/Color Space Transform, как не угробить кадр эффектами и шумодавом, и почему колёса lift–gamma–gain надёжнее «всего на кривых». На практике соберём чистую, линейную схему нод: что группировать, что выносить отдельно и зачем всё подписывать. Поясним, почему выключенные/пустые ноды опасны, и какие кодеки реально нужны для публикации (спойлер: не ProRes 4:4:4:4).
Посмотрев этот класс, вы:
01. Игнорирование приборов
02. Использовать либо не использовать LUT
03. Эффекты, шаблоны, шумоподавление, работа с кривыми
04. Ноды – структура, коррекции
05. Пустые и выключенные ноды, матрицы нод
06. Экспорт в слишком тяжелом кодеке
Скачать
		
			
			
			 
			
				
			
		
		
			
	
		
		
	
								
								
									
	
								
								
									
	
								
							
							6 технических ловушек цветокоррекции в DaVinci Resolve и как из них выбраться.
В этом классе разбираем самые частые технические провалы в цветокоррекции — те, что измеряются приборами и исправляются дисциплиной, а не «глазомером». Без приборов цвет «уплывает»: показываем, как читать waveform/vectorscope и почему «глаз-алмаз» не работает. Разбираем, когда уместны LUT/Color Space Transform, как не угробить кадр эффектами и шумодавом, и почему колёса lift–gamma–gain надёжнее «всего на кривых». На практике соберём чистую, линейную схему нод: что группировать, что выносить отдельно и зачем всё подписывать. Поясним, почему выключенные/пустые ноды опасны, и какие кодеки реально нужны для публикации (спойлер: не ProRes 4:4:4:4).
Посмотрев этот класс, вы:
- Читать waveform и vectorscope вместо гаданий по монитору.
 - Выбирать, когда уместны LUT/CST/ColorMark, а когда — ручная коррекция.
 - Избегать связки «пересвет + шумодав»; работать с шумом без артефактов.
 - Заменить «всё на кривых» на осмысленные колёса lift–gamma–gain.
 - Строить чистое дерево нод без лишних параллелей и мусорных нод.
 - Экспортировать в адекватные кодеки (напр., ProRes LT) для YouTube/соцсетей, с финальным чек-листом.
 
01. Игнорирование приборов
02. Использовать либо не использовать LUT
03. Эффекты, шаблоны, шумоподавление, работа с кривыми
04. Ноды – структура, коррекции
05. Пустые и выключенные ноды, матрицы нод
06. Экспорт в слишком тяжелом кодеке
Скачать
					 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь